陪玩带过的兄弟,十把输的局里有八把是团战输的,而团战输的原因往往不是装备差,是站位和切入时机没搞明白。前阵子陪玩一个兄弟,正面五打五,他一个核心站得比辅助还靠前,对面先手一上来他先蒸发,团还没开就崩了。陪玩这么久,我最想给路人补的,就是这堂团战站位课。
7.41c这个版本节奏继续前置,二十分钟前的团战权重特别高,谁能把团战站明白、切得准,谁就掌握主动。今天就把陪玩时反复讲的那套站位思路捋一遍。
一、先分清自己是前排还是后排
陪玩时我第一句话就是:团战前先想清楚你该站哪。前排和先手要用身体顶在前面,挡住对面的切入口;后排和核心要站在斜后方,离前排半步,等对方关键控制交完再输出。站位错了,再高的输出也打不出来。
二、切入的时机看三个信号
- 看对面控制交没交:硬控和大招没放完就冲,等于把自己送进去。陪玩教我,等对面先手技能空一轮,再切入最稳。
- 看我方先手在哪:先手没动你别急,跟着他的节奏上,一个人冲进去只会被集火。
- 看血量和买活:血量健康、手里有买活的时候敢打;残血又没买活还硬上,那就是送节奏。
三、集火目标要统一
陪玩时我常讲,团战最忌讳五个人各打各的。开团前用标记统一一个目标,一般挑对方输出最高、最好切的那个。伤害集中,对面一倒一个,人数优势瞬间就来了;火力分散,谁都打不死,反而被对面慢慢磨。
四、走位跟着己方大哥走
陪玩带飞时我教兄弟,辅助和肉盾的站位是围着己方核心转的。大哥去哪你护到哪,别为了追一个残血跑到对面阵型里送。核心倒了,团战基本就输了,保住输出位比多拿一个人头重要得多。
五、打不赢就果断撤
陪玩这么久,我见过太多舍不得撤的团。开局没打好、前排先倒,就别硬撑着打到底,赶紧让所有人往后退,能保一个是一个。原地死磕,往往是从一个团战输到整局。会撤退的队伍,翻盘机会永远比硬拼的多。
六、总结
说到底,团战拼的是站位和时机,不是谁装备好、谁冲得快。什么位置站前面、什么时候切入、集火谁、什么时候撤,这些判断有陪玩在旁边实时点你,比你自己摸索快太多了。想把团战打明白的兄弟,找个Dota2陪玩多带几把,站位这关过了,胜率自然就上来了。
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