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dota2陪玩

陪玩第一句话:你不是被抓死的,是没看见

我打Dota2最常干的事就是闷头推线,然后突然被人从树林里冲出来秒掉。找了个Dota2陪玩带我打了几把,他说你这不叫操作问题,是视野问题。陪玩说,一个地图是黑的玩家,等于把命交在别人手里。

小地图:陪玩让我养成每五秒看一眼的习惯

看小地图这件事,陪玩没让我用什么高级方法,就是数着看。补刀的空隙、回城的路上、走路的途中,都瞄一眼。陪玩说对面五个人在地图上消失超过十秒,你就得当成自己已经被抓了。跟着这个陪玩练了一周,我发现自己开始能提前两秒嗅到危险。

眼位:陪玩教我的不是插哪里,是为什么插

我以前买眼就是随手往河道一插,插完心里还挺踏实。陪玩说眼不是任务,是目的。你下一步要去哪儿、要打哪一波,眼就插在能保护这波行动的位置。推塔前插对面野区入口,开雾前插几个关键路口,蹲人前插在他们视野的盲区。陪玩说先想清楚要干什么再买眼,比你背包里塞满眼都有用。

开雾:陪玩说这是全队成本最低的一次尝试

开雾我以前的印象就是"打不过了搏一把",陪玩直接把这个想法否了。他说雾是用来主动创造机会的,不是用来赌命的。开雾之前先想好目标是谁、从哪条路进、抓不到要不要撤。跟着这个陪玩打了几天,我开雾的成功率明显高了,因为出发之前我们已经有计划了。

推塔前的视野:陪玩让我先确认三件事

想推塔,陪玩让我先看三样东西:对面还有几个人活着、附近有没有眼、己方兵线到没到。这三样缺一样就别硬推。以前我总是见塔就点,结果被反打一波直接把节奏送出去,现在陪玩让我等条件齐了再动,稳得多。

报点和沟通:陪玩说会说话也是技术

陪玩还教我怎么报信息。不用长篇大论,"中路两个人、往我方野区走"这样一句话,队友就懂了。他说很多人输不是输在手上,是输在信息没有传出去。陪我打了几晚之后我才明白,报点也是要练的,说多了嫌吵、说少了没用,一句话说到点上才算本事。现在我习惯在动之前先喊一声,队友跟着我打,比我一个人冲要稳一百倍。

总结

跟着陪玩练了这段时间,我最大的感受是Dota2其实是个信息游戏。你能看到多少,就能做多少决定。补刀和操作是底子,视野和信息才是让你少死、多赢的那一层。想摆脱"莫名被抓"的兄弟,找个Dota2陪玩带你看几局小地图和眼位,进步会快得超出你想象!

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