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dota2陪玩

半人马打三号位,陪玩教我这个版本要怎么出装

兄弟们,我又来了。上次写了斧王之后很多刀友私信问我还有没有别的力量英雄推荐,今天就接着讲半人马——Centaur Warrunner。这英雄我本来是不太会的,觉得太笨重,跑得慢又容易被放风筝。但之前那个陪玩大哥说半人马这版本在7.41c其实很强,非要教我一把,结果一学就真香了。

先说说我找陪玩之前自己对半人马的理解——基本就是跳刀+刃甲+龙心老三样,然后团战里冲进去扛伤害。听起来没毛病对吧?但陪玩大哥一眼就看出问题了:"你这出装太公式化了,打不同的阵容得变。"

他先带我打了一局对面PA+火女的阵容。按照我以前的思路,我肯定先出刃甲去弹PA。但陪玩让我第一件大件出赤红甲。他说:"PA打的是物理爆发,火女打的是魔法爆发,你刃甲弹得死PA但扛不住火女秒你。赤红甲能给全队减伤,还能帮队友挡伤害,比你一个人肉有用得多。"那把我听了他的,结果团战里我开了赤红甲往PA脸上一站,PA打不动我,火女秒不了我队友,直接两波团就把对面打崩了。打完那个PA还在公屏问"这人马怎么这么肉",笑死。

第二把对面是露娜+光法的组合,这种阵地推进阵容。陪玩跟我说这把出笛子,我说人马出笛子?他说你不懂,露娜光法打的是魔法爆发,你一个笛子能挡住对面一大波伤害。而且人马够肉,走前面开着笛子,队友在后面输出,露娜的大招基本废了一半。那把我们就是靠这个翻盘的,前期劣势了一万经济,但几波团战对面发现打不动我们,硬生生被拖死了。

说到加点,很多人的半人马都是主双刃剑的,觉得伤害高好杀人。但陪玩教我的打法是主反击光环,配合马蹄践踏的控制打一套爆发。为什么这么加呢?因为双刃剑前期伤害是高,但你用完自己也没血了,很容易被反杀。而反击光环配合你的肉度,站那里对A对面都受不了。马蹄践踏一级就有足够的控制时间,配合队友击杀完全够用。

对线期陪玩还教了我一个小技巧——魔棒+大药+芒果出门,上线先吃个芒果。他说半人马对线靠的是消耗,一级学马蹄践踏,踩住A两刀然后撤,对面换血绝对换不过你。等二级学了反击,吃树站在兵线旁边硬顶,对面大哥根本补不了刀。我那把对线一个PA,3分钟被我打得只能吃经验,5分钟就钻野区了。

装备路线陪玩给我总结了一套7.41c版本通用的:相位鞋→魔棒→跳刀→赤红甲/笛子(看对面阵容)→强袭胸甲→龙心。他说强袭是这版本人马的核心,很多人大马出龙心不出强袭,但强袭的减甲和攻速加成,配合你的反击光环,团战输出拉满。龙心是最后补的,让你更肉更站得住。

还有一点很重要的——别老想着去单杀。陪玩跟我说,人马是个团队英雄,你的定位就是前排控制+吸收伤害。很多人玩人马看到残血就上头去追,结果被风筝到死。你的人头不重要,让大哥收割才是正解。有一把我跳踩了对面三个人,本来能收一个残血,但陪玩在语音里喊"别打别打,让大哥来",我硬生生停住了,结果大哥拿了三杀,我们也赢了团。那种团队配合的感觉真的比抢人头爽多了。

最后总结一下,7.41c版本的半人马绝对是被低估的英雄。如果你也喜欢玩肉核三号位,可以试试找Dota2陪玩带你练几把。有时候不是你英雄不行,是你打开的方式不对,找个陪玩调整一下思路,分就上去了。

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