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dota2陪玩

我的PA以前是"一秒躺",直到找了陪玩

兄弟们,今天接着聊聊我找Dota2陪玩学英雄的事。这次的主角是幻影刺客PA,以前我玩PA真的就是传说中的"一秒躺"——BKB一开跳进去,然后就没有然后了。队友疯狂打问号,我也想不通啊,明明装备没问题,为什么就是打不出效果?

后来还是找了个陪玩哥专程教了一下PA的玩法。陪玩哥一看我的录像就说:你这不是装备的问题,是切入时机完全不对。PA这个英雄,不是说你跳进去就能杀的,得学会看对面的技能交没交。一句话点醒梦中人,原来我一直在错误的时间做错误的事。

团战黄金三秒,陪玩教的核心思路

陪玩哥教我的第一个概念叫"黄金三秒"。就是团战开始之后,不要第一个上,等对面关键的控制技能交出来之后,再切入。比如对面有莱恩的刺、小Y的拉这种硬控,等他们把控制交了,你再BKB切入,对面就只能看着你杀人了。这个道理说起来简单,但实战中很多人就是忍不住,看到人就跳。

陪玩告诉我PA的正确玩法是:团战开始先在侧面晃悠,等核心控制技能交完,再BKB跳后排,三秒内解决战斗。对面酱油根本反应不过来,就算反应过来了也没技能反制了。跟着陪玩练了几把之后,我的团战存活率直线上升,从一个团灭发动机变成了真正的团战收割机。

出装灵活和Blink Strike的细节

陪玩哥还跟我说了一个以前从没想过的问题——出装要针对对面阵容,不是每把都狂战双刀BKB这一套。如果对面是那种法师多的脆皮阵容,狂战之后直接黯灭跳刀,打的就是爆发秒人;如果对面是肉核冲脸的阵容,那就得狂战之后补BKB然后出晕锤打持续输出。我找陪玩之前就是一套出装走天下,难怪有时候打得特别吃力。

还有一个细节是窒息之刃(Blink Strike)的使用。以前我总觉得这个技能只是用来追人的,但陪玩哥教我它对线期消耗也特别好用。尤其是6级之前,用窒息之刃补刀的同时消耗对面,伤害高还减攻速,很多近战大哥对线期就是这么被打崩的。打团的时候,Blink Strike尽量在多个目标之间切换,利用减攻速的效果同时压制对面好几个英雄的输出。

陪玩哥带了我大概一周的时间,我的PA从最初的手忙脚乱到现在能稳定carry路人局了。找陪玩之前胜率不到五成,现在打到了接近七成,终于掌握这个英雄的精髓了。有时候真的觉得,玩游戏找个师傅带一带比自己瞎摸索强太多,陪玩哥一句话能让你少走半个月的弯路。

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