Dota2陪玩推荐 | 跟陪玩练了一手TA,对线压制和切入时机直接拉满
兄弟们,今天来聊聊圣堂刺客这个英雄。以前我一直觉得TA这英雄吃手活,跟我这种手残党没啥关系。结果前几天找了个Dota2陪玩,专门练了几把TA,发现这英雄其实没那么难,关键是思路要对。陪玩哥手把手教了一下午,直接打开新世界,今天跟兄弟们分享一下。
陪玩教的第一个关键:折光的用法不只是保命
我以前玩TA,折光就两个用法——要跟人拼了开一个,或者感觉自己要挨打了开一个。陪玩哥一看就笑了,说你这是浪费了TA最牛逼的技能。他说折光是TA的核心,不光是对拼用,它最大的作用是对线期无伤补刀和压制。
陪玩教我:一级学折光,出门带足补给,到线上直接开着折光上去补远程兵,对面想点你?折光挡伤害,顺便叠满灵能之刃的溅射,连着对面英雄一起烫。一级就靠这个把对面血量压下去。等对面血量不健康了,折光好了直接开着上去A他,配合陷阱减速,很容易就拿一血了。我按陪玩说的打了一把,对线直接把对面大哥压出经验区,那种感觉真的太爽了。
折光的另一个用法是打野。陪玩说TA刷野的时候也要开折光,不要省。折光CD才17秒持续17秒(满级),相当于一直开着,打野无伤还快。以前我总想着折光留着一会儿打架用,结果打野把自己打残了回城补给更亏。这个思路转变之后,我TA的发育速度直接翻倍。
陷阱的摆放艺术,陪玩教了我三招
TA的陷阱很多人就用来留人减速,但陪玩哥教了我几个更高级的玩法。第一,对线期在高坡和河道入口放陷阱当眼用,这样对面来游走了你第一时间知道。第二,打团之前先在脚下放一个陷阱,有人切你直接引爆叠折光,瞬间多一层护盾。第三也是最骚的——TP逃生的时候,在塔下放个陷阱再走,对面要是追过来踩到了,你可能就不需要TP了,回头反杀都行。
陪玩说了一句话让我印象很深:"TA的陷阱不是用来收人头的,是用来制造信息差的。"你以为陷阱就那点减速效果,但会玩的人能用它掌控整个地图的视野。跟着陪玩练了几把,我现在每局至少放二三十个陷阱,视野压制拉满。
切入时机才是TA的灵魂
这点真的是陪玩带着打才悟出来的。我自己玩TA经常第一个冲上去,折光一被破就成脆皮了。陪玩哥说你一个TA凭什么第一个上?暗灭跳刀BKB之前你是刺客,不是前排。正确的打法是等队友先开团,等对面的关键控制交了,你再跳进去切后排。
陪玩带我打了一把翻盘局,对面是蓝猫加小Y,前期被爆锤。陪玩说别急,等他们BKB交了再打。果然中期一波团,蓝猫为了杀我们辅助交了BKB和全部技能,小Y也把控制交了,我直接跳刀进去,暗灭几刀一个小朋友,连续收割三个人头,那波打完经济直接反超。陪玩说这就是TA的节奏——忍得住,等对面交完技能,你的收割时间就到了。
陪玩还特别强调出装顺序。以前我玩TA都是假腿→暗灭→跳刀→BKB。陪玩说现在的版本节奏快,7.41c这个版本尤其讲究中期打架,建议假腿之后直接跳刀,先出跳刀再出暗灭。因为跳刀能让你更早参团,参团就有头拿,有头就有钱,暗灭自然就出来了。我试了这个出装顺序,明显感觉参团率高了,经济反而更快了。
总之找陪玩练了TA之后,我才发现这英雄的深度远不止"折光A人"这么简单。对线细节、陷阱布局、切入时机,每一个环节都有大学问。兄弟们如果也在玩TA感觉卡瓶颈了,找个Dota2陪玩带两把,绝对有新的理解。
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