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dota2陪玩

帕克这个英雄,会玩和不会玩是两个游戏

之前对帕克的印象就是"跳进去放个大然后等死",直到找Dota2陪玩专门学了一手帕克。陪玩哥带我复盘了好几把高分帕克录像,我才知道这英雄的精髓根本不在技能连招,而在你对团战的理解。

陪玩问我第一个问题就是:"你知道帕克应该第几个进场吗?"我想都没想说肯定第一个啊,相位转移跳进去沉默大。陪玩直接笑了,说怪不得你帕克胜率低。陪玩教我,帕克打团正确的思路是等对面先交第一波技能,特别是一些关键的控制技能,比如谜团的大招、猛犸的大或者小Y的拉,等这些都交完了你再进场,那才叫真正的乱杀。

陪玩复盘教会我的出装理解

以前我玩帕克就是传统的瓶子到假腿到跳刀到紫苑,但陪玩跟我说这版本帕克更适合走法系爆发路线。陪玩哥推荐的是:瓶子到相位鞋到巫师之刃到跳刀到林肯或者莲花。为什么出巫师之刃?陪玩解释说帕克的平A配合巫师之刃的减速,追人的时候特别好用,而且相位鞋加的那点护甲对线期非常关键。

陪玩还教了我一个很关键的点——帕克的大招梦境缠绕不是先手技能,更多时候是用来分割战场或者封路的。陪玩带我打的一把里,对面想冲我们高地,陪玩让我不要把大放人堆里,而是放在高地路口,结果对面被隔开,我们逐个击破,打了波完美团。这种理解真的是不找陪玩看录像复盘根本想不到的。

路人局帕克的实用小技巧

陪玩还教了我几个路人局特别好用的帕克技巧。第一个是相位转移的使用时机,很多新手帕克被晕了或者被沉默了才按相位转移,但其实完全可以在对面抬手的一瞬间就用,比如看到火女举手的动作、听到米拉娜射箭的声音,提前预判。陪玩哥说这个需要多练手感,但练好了就是质变。

第二个是当前版本帕克的天赋选择,左边加法术吸血加右边加梦境缠绕伤害,陪玩说路人局推荐点法术吸血,因为帕克后期团战进场很容易被反打,有法术吸血撑一撑生存能力,能多打一套技能就是赚的。找陪玩之前我都不太注意天赋的选择,现在每把都会根据对面对手来灵活调整了。

总之帕克这个英雄上限很高,想玩好真的需要有人带着复盘和讲解。兄弟们如果想上分,找个帕克绝活陪玩带几把,绝对比自己一个人瞎练进步快得多。

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